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绍兴市佳尚纺织有限公司 打完游戏就执戟?好意思国的游戏宣传战是怎么作念的

发布日期:2025-10-13 10:03    点击次数:186

如今,好意思国军工复合体仍是成为一个传播世俗的看法,言简意该地轮廓了职权运作逻辑。跟着新作《处事召唤:玄色行径6》行将于10月25日上线,外洋网站Jacobin近日发表了考虑著作《军事文娱复合体,比你联想的更大》。

著作追念了好意思国的军方、CIA与国防部是如何通过审查、参谋人或投资等样子浸透文化产业,参与到电影与游戏制作中的。著作抛出了一个“军事文娱复合体”的看法,意在纪念军方与文化产业仍是形成一个坚固的利益集团。军方通过匡助游戏巨头、推出大作等样子让文化产业成为我方的喉舌。

著作提到,诸如电影《壮志凌云》或游戏《处事召唤》仍是成为军方塑造我方高大正义形象的构成部分。官方以此塑造出我方亲连年青东说念主的形象,诱骗他们积极执戟或至少确信干戈的正义。

通过著作的计议,咱们看到,游戏仍是成为全球影响力最大的文化产业。西方的实验主义军事题材游戏不但不是去领会形态化的,反而是带着横暴领会形态倾向制作的,尤其对年青东说念主的影响力更是巨大。

和电影一样,电子游戏仍是成为话语权争夺的前沿阵脚。这个阵脚你不去占领,别东说念主就会占领。在很长一段时分里,好意思式游戏一直占据着干戈题材游戏这片文化阵脚的至高点,而其他国度通常处于失声的现象。

明白了这少量,也就不难通晓为什么近期上线的《黑传闻:悟空》在外洋会遭逢那么多非议责备。原因不在于游戏自己好与坏,而在于有些东说念主看到非西方游戏崛起,心中便生出“话语权旁落”的心焦。外洋那些舛误与双标多是来自于这种心焦心情。

底下,咱们将该著作关联游戏的部分进行了编译整理,供巨匠参考。

军事文娱复合体,比你联想的更大

当一架直升机盘旋在阿富汗高大远大的地盘上时,别称高大、肌肉施展、赤裸上身的男人蹲在一座盘曲的山岭后头,小心翼翼地将一支敏锐的箭装进箭杆。倏得,他一跃而起,与别称蹙悚万分的苏联遨游员对视。他的箭射穿了直升机,直升机动怒点火——让寰球各地的好意思国东说念主都感到焕发。为什么焕发?因为他们刚刚不雅看了好莱坞最令东说念主牢记的手脚相貌之一。史泰龙在《第一滴血3》中干掉了一架苏联直升机。这是一个毛骨悚然的场景,它指示咱们,岂论胜算多小,解放息争放恒久会投降懆急。

弓箭打飞机如今仍是成为一个梗,即使在游戏中也时常出现。而《第一滴血3》的布景,径直反馈了那时的政事实验,那时好意思国军正直在检修圣战者回击入侵阿富汗的苏联。

这只是好莱坞在冷战期间制作的广阔宣传电影之一。它并不像咱们联想的那样具有实验真谛。如今,“军事文娱综合体”依然十分遒劲,大都好意思国电影和视频游戏旨在宣传好意思国领会形态——正常还得到军方的相沿。

译注:《第一滴血》初代其实有着挺强的反战反想意味。但很快,这部倏得热火的片子连带其IP一说念被官方收编了。

从冷战到911,宣传战从未杀青

好意思国军方与文娱业的互助早在冷战时就运行了。那时的大都好莱坞电影呼应了好意思国的社交政策。如《铁幕》(1948年)和《绿色贝雷帽》(1968年),围绕着好意思国的解放正义价值不雅投降所谓的懆急领会形态。其他一些影片,如Face to Face with Communism(1951年)由空军参与制作,戏剧化地描述了联想中的苏联入侵好意思国的可怕后果。《入侵好意思国》的脚本则是在国防部(DOD)批准后制作的。

莫得迹象标明《第一滴血3》的制作有好意思国军方的径直参与(尽管它如实受益于以色列军方的径直援手)。关联词,其主导想想与那时好意思国军方的方针皆备一致。苏联解体后,好莱坞的沙文主义和民族主义热沈莫得消减,但莫得明确的敌东说念主了。然后9/11事件发生了。

自911事件后,好意思国通过CIA和DOD扩大了对电影、电视节目和视频游戏的剪辑限制,安逸了笔者称之为“军事文娱综合体”的组织——武装队列和文娱业之间的系统性互助。尽管这种关系正在以令东说念主不安的速率发展,但很多东说念主没领会到它的存在。

CIA和DOD共同编写或制作了一系列21世纪后的热点电影。《菲利普船主》、《变形金刚》、《壮志凌云:特立独行》以及一些漫威电影,包括《钢铁侠》、《惊叹队长》和《神奇女侠1984》,都是DOD参与的广阔电影中的一部分。2022年的记载片《战区》宣称,军方监督了2500多部电影和电视节目,连年来监督的界限和数目不息加多。

在另一册由Marijam Did所著的《一切为了游戏:电子游戏如何更正寰球》的书本中,作家也提到了好意思国军方在911之后与电子游戏的互助。

从20世纪90年代末运行,好意思国国防部运行领会到游戏行业对青少年男性(国防部的主要受众)的影响力,并发起了一场围绕游戏的招募和宣传活动。仅在1999年,五角大楼就破耗了越过1.5亿好意思元用于军当事者题游戏或模拟,直到2008年也保抓有7000万好意思元的插足。总共这些相貌都有我方的十分稀奇的政事议程。

《好意思国陆军》于2002年刊行,由好意思国陆军在9/11后军事膨胀时期设备和刊行,是这种作念法最昭彰、最上流的例子——除了前边提到的投资外,其十年的设备和营销预算为5000万好意思元。这款团队战术射击游戏具有传神的搏斗场景,那时的一篇考虑将其描述为“总共游戏中对兵器和搏斗最真确的描述”。

多年来,这款游戏取得了很多奖项,并成效诱骗了数百万玩家,岂论是在个东说念主电脑上如故在主机游戏上。这种所谓的“政策调换设置”旨在“见告、教师和招募异日的士兵”。在官方的常见问题页面上,设备东说念主员阐述,好意思国除外的东说念主不错玩这款游戏的原因之一是他们“但愿全寰球都知说念好意思国陆军有多伟大”。

电子游戏是国度宣传的竣工载体。当该系列最终于2014年杀青运营,其共刊行了41个版块更新。

这一情况也阐述了为什么21世纪初,实验主义军事题材游戏倏得迎来了一波大爆发。比拟于DOOM那样更纯正的游戏,21世纪初军当事者题游戏被灌入了大都领会形态内容。这些游戏强调西方军事议程和价值不雅是说念德的和正义的。

《沙漠风暴》《荣誉勋章》和如今的《处事召唤》系列的设备商发现,在那时,取得资金很容易。简氏的《以色列空军》(1998年)显著是为了提高以色各国防军的盛名度而制作的。而叙利亚游戏处事室于2001年发布的游戏《Under Ash》则无东说念主顺心也无东说念主注资。

殖民叙事不错通过故事情节和变装气势来传达,有时更弘远的是,变装气势会被不详。偏见不错通过简便的视觉后果传达,举例不同场景的神色分级:黄色代表非洲和中东,暗示“尘土激越”“历史悠久”;蓝色代表西方,即“当代”“好意思丽”。其他聘请包括玩家在布景好听到的言语以及使用的语调。

这些简便易懂的意料都在潜移暗化地固化玩家的刻板印象。在游戏中,引入此类叙事以及发展出足以相沿它们的期间带来了双重成效:说念德优胜和对屠杀任何被视为国度敌东说念主的东说念主的脱敏。

另一方面,当代军事综合体也仍是运哄骗用看起来像视频游戏的体验来检修士兵。更令东说念主不安的是,他们使用访佛于电子游戏的高仿界面来进行真确的费力轰炸行径。维基解密于2007年发布的一段视频名为“附带谋杀”,视频中好意思国士兵参与了一次直升机密紧,酿成两名路透社职工和一些苍生示寂,该视频具有昭彰的电子游戏外不雅。如今无东说念主机的用户界面实质上是为了复制视频游戏而盘算的。

电子体育赛事和游戏会议当今按期由当地州军事机构资助。这是一个双赢的策略。游戏公司借助政府组织擢升了我方的大家形象。与国度关系密切的形象也使游戏处事室能够取得丰厚的税收减免。军方则不错让游戏公司外包我方的相貌,并在此进程中招募新兵。

此外,军火企业也盯上了年青东说念主爱重的干戈游戏。包括柯尔特、巴雷特、卡拉什尼科夫、Zenitco、雷明顿枪械、丹尼尔预防、特洛伊工业、Insight Technologies、Aimpoint和Eotech在内的兵器公司都在积极将我方的枪械许可授权给各大游戏公司,以便让我方的枪械装备出当今电子游戏中。此类往复的金额细节尚未有过泄漏。

游戏还不错成为征兵用具

军方参与到文娱业,并不单是为了缔造好意思国大兵的高大形象。它还有一个更实用的想法:在队列靠近严重征兵不及的时候饱读励服役。最昭彰的例子是《壮志凌云:特立独行》,这是2022年票房最高的电影之一,全球票房15亿好意思元。

起始的那部《壮志凌云》(1986)就掀翻过执戟热。这并非巧合,制片东说念主约翰·戴维斯公开宣称这部电影是一种招募用具。2022年的续集也试图复制这少量。

招募东说念主员注重在好意思国各地的几家影院外,看完电影的东说念主不错径直报名执戟。新作《特立独行》诚然莫得激励服役潮,但它依然重塑了好意思国大家对队列的自信。《特立独行》以毛骨悚然、炫酷的手脚相貌为布景,要点讲述了空军中的友情。谁不想像汤姆·克鲁斯、迈尔斯·特勒或格伦·鲍威尔一样,驾驶搏斗机援手好意思国民主免受寰球懆急的侵害?

比拟电影,军事文娱综合体当今更可爱电子游戏。最好案例是军方与热点系列《处事召唤》(COD)的互助。该系列自2003年推出以来已刊行了23部,全球销量越过4亿份。

“好意思国陆军电子竞技队”是一支电竞团队,现役军东说念主会与其他专科的COD团队打比赛。这些比赛视频十分受接待:该游戏的顶级锦标赛客岁的不雅看东说念主数达到29.4万东说念主次。军方参与电竞就像在说:“加入咱们吧;这就像在实验生存中玩你最可爱的游戏一样。”

《处事召唤:当代干戈》也从未隐没政事。相悖,它靠政事叙事大开市集。也正常修改历史。

《处事召唤:当代干戈》(2019)有一个“示寂公路”的关卡任务此前就引起争议。游戏中,俄罗斯轰炸了虚拟中东国度乌克斯坦的一条苍生逃离入侵的唯独说念路,这让咱们的主角感到厌恶。这是一个玄妙的挪用。

“示寂公路”是联接科威特和伊拉克的六车说念高速公路的真确称号。之是以取这个名字,是因为1991年2月,以好意思国为首的联军在伊拉克队列作恶入侵科威特后胆怯时,对这条公路进行了无分袂轰炸,酿成军东说念主和苍生示寂。至少有200名苍生丧生。而在游戏中,相同的事当今改成由别的国度来干了。

《处事召唤:玄色行径》系列还曾出现过玩家刺杀卡斯特罗的任务,以及与查韦斯和苏莱曼尼有着惊东说念主相似之处的虚拟东说念主物——这些游戏向一代年青东说念主精致了修改的历史,他们并不了解冷战和海湾干戈背后的真确历史。

游戏作念成这么并非巧合。制作《处事召唤:玄色行径》系列游戏的动视暴雪COO布莱恩·布拉塔奥曾在CIA处事,在加入动视暴雪之前他曾担任特朗普政府的处分副国务卿。曾担任动视暴雪高等法律参谋人的弗朗西斯·汤森(任期至2022年9月),曾经于2004-2008年担任小布什政府的国度安全参谋人。

行将推出的《处事召唤:玄色行径6》故事布景设定在1991年。它将跳动海湾干戈,以萨达姆为主要敌东说念主,体现好意思国精英特工的睿智大胆。这注定会成为又一个修正历史的例子,利用民族主义狂热来饱读吹易受影响的青少年。

四十年前,你不错通过不雅看兰博杀死懆急的敌视份子来烂醉于英豪主义叙事,只但愿我方能像他一样。当今,你不错了。你不错驾驶武装直升机,用和PS手柄访佛的限制器败坏坦克。要是这比电子游戏更能引起你的渴慕,那么街对面就有一家征兵招募办公室。

跟着《处事召唤:玄色行径 6》于10月25日发布,好意思国武装队列的各个部门大致会迎来更多东说念主,然而他们却莫得领会到我方将靠近什么样的危境。有些东说念主会在现役中糟跶,有些东说念主会杀死他们被动非东说念主化的苍生,有些东说念主会带效劳所不及的伤疤归来,总共这些都是因为他们被见告加入队列就像玩他们最可爱的电子游戏一样。





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